然而这样制作出来的效果容易颜色不丰富,平淡,严重一些的会导致画面显脏,或过粉。
冷静的思考一下
亮部 固有色 暗部
亮部,即物体受到光线照射的那一面,暗部,即与受光面对应的那一面,其中并没有说明亮部是指白部,暗部是指黑部
实际上在日常生活中,受各种光线的影响,你几乎没有机会看到物体原本的颜色,固有色只是一个比较方便的表达方式而已,
然而在UI世界里,光影关系需要简化,有时可以为你的作品拟一个固有色。
大部分环境光不会是纯白色,所以亮部大部分也不会是赤裸裸的固有色+白色,同理,暗部也不会是简单粗暴的固有色+黑,你需要的是视觉上让那一部分亮起来或暗下去。