VR/AR行业从2015年到2017年经历了资本集中,但在2018年的“寒冬”跌至谷底。2020年的发生将对世界各地的生产和生活产生重大影响。学生在线讲课和上班族在线工作是这种特殊情况下的社会隔离,刺激了vr/ar产业的发展。
疫情爆发期间,人们的社交和娱乐受到限制,对VR游戏和VR娱乐的需求大幅增加,steam平台上的VR活跃用户数量翻了一番。随着办公人员日益增长的业务需求,虚拟会议和在线虚拟现实显示在流行时期正成为替代品。VRPINAreview显示,到2020年,该行业的企业仍将在投资和融资方面处于地位。国内企业更喜欢技术和硬件。据统计,2020年VR年出货量为670万件,较2019年增长72%;AR玻璃年出货量为40万件,较2019年增长33%。
随着国内融资形势的恢复,资本在硬件/技术方面呈现良好势头。
2020年融资增长15%
在行业融资方面,2020年受传染病影响,上半年生产经营活动受到抑制,下半年随着传染病的控制,行业逐步恢复正常。据统计,2020年,融资和并购规模;与2019年相比,VR/AR行业A增长了15%。融资具有以下特点。
与大型工厂的频繁接触:从融资和并购两方面可以看出;A在2020年,大型工厂非常重视VR/AR行业。例如,magicleap完成的融资,苹果以1亿美元收购了虚拟现实直播的nextvr,谷歌以1.8亿美元收购了ar眼镜公司north。
大型工厂关注VR/AR产业是一件好事。提升VR/AR行业度,搭建行业认可标准和平台,将有助于推动整个VR/AR行业的发展。
为并购融资;A重点关注硬件/技术:有许多复杂的融资并购;A在2020年,但仍然可以看到硬件/应用程序和其他领域获得了更多的投资。
虚拟现实硬件的研发呈现出稳定的趋势,但在内容上仍存在诸多漏洞。由于VR内容研发成本高、耗时长,很多创意好、创意好的微工作室无法开发自己的产品。为并购融资将有助于该行业更好地发展。
▽ AR领域的强劲势头=据统计,83M&与2020年在AR油田完成的项目一样,与2019年相比有所增加。AR行业,无论是硬件还是技术,都很难像虚拟现实(VR)行业那样稳定,短期内有很大的增长空间。
短视频领域的繁荣也促进了AR行业的发展。snapchat、Tik、tok和AR等短视频平台的结合推动了AR技术的发展和AR内容的制作。Snap在2020年收购了10多家公司并开发了技术和产品。
在2021年的后两个月,巨额融资频繁出现
2020年以后,我们还可以从近两个月的融资收购和合并事件中看到2021年的行业趋势。
融资量大:2020年的传染病可能会抑制很多企业的融资热情,自2021年以来发生了很多大型融资事件。例如,爱奇艺VR完成数亿元B时间融资,创科技完成B时间融资。万美移动完成了的C轮融资。
为并购融资;a主要关注硬件/技术:显然,硬件和技术都是VR/AR行业发展的必要条件。VR/AR硬件、定位、运动捕捉和光波管技术是首都的爱。
国内融资形势活跃。与并购的惨淡外表相比,;A在2020年的中国,2021年国内融资的火热局面,无论爱奇艺VR的数亿元巨额融资和白光景的千万元A轮融资,都完全失控。就国内事件而言,恢复火热局面的时间很短。
行业的新硬仗