继科幻电影之后,许多电影都采用了虚拟现实技术。但大多数电影都使用虚拟现实(VR)来避免这种现实。许多好作家开始定义这种技术。对此,前评论员指出:“限制了我们对虚拟现实的想象。”
创新专栏作家。他认为,电影试图将虚拟现实技术的未来定义为一种更贴近公众的媒体,但这些都无法实现。
在等VR技术电影以及其他行业活动中,支持VR电影和IMAX的投资VR影院都展现了的拥抱。
虚拟现实技术可以像3D电影一样成为一种增值服务,提高单价。但谁规定虚拟现实和电影一样,需要很多人在同一个空间观看?
此外,由于经济利益,在创作以虚拟现实为中心的内容时,更喜欢高票房的内容,而不是高艺术价值的作品。虚拟现实电影的互动潜力可能威胁到传统电影。
自己制作了与虚拟现实相关的电影,他还说:“虚拟现实将我们带到了一个非常危险的领域。它让观众不再跟随故事讲述者。”在同一个项目中,每个人都体验到了不同的内容,电影评论毫无意义。
认为虚拟现实应该更接近互联网。为了改善的电影体验,游戏公司通过灵活的使用形成了新的冒险,电子商务企业可以通过吸引客户、社交网络等找到其他价值。
他认为,虚拟现实技术不应该在这么早就急于寻找商业模式,而应该大胆尝试新事物,探索新的可能性。这不应该留给专家。如果它被普及,一个像物联网一样丰富的新世界也许有会诞生。
现在许多科幻电影都在试图描绘人类的未来,比如中的外星人生活。越来越多的电影认为虚拟现实是未来的一部分。然而,随着电影的引进,虚拟现实技术已经成为一种固定的形象。虚拟现实的可能性比oasis大得多。