Create是一款类似于minecraft的游戏。可通过圆形触摸选择由各种对象组成的数字窗口。选择后,拉动触发器并将其拖动到所需位置。Create展示了mlone强大的交互内容。
首先,虚拟对象与环境之间的交互。在桌子上安装一个小机器人,机器人行走时会掉到桌子下面。
第二,虚拟对象与虚拟对象之间的交互。如果你把红色的机器人和蓝色的机器人放在同一个位置,其中一个会战斗到死亡。如果你把蛋糕和恐龙放在一起,恐龙就会吃蛋糕。
第三,人与虚拟物体的互动。这在create中并不明显,但在tonandi中很明显。“Tonandi”是一个精彩的数字图像内容。当你触摸海藻、音符和环境时,你可以用手触摸它。例如,如果这样做,海藻漂浮的方向将改变。
创始人认为,从以上三点来看,ML one并不像许多人所说的那样令人失望,而是做出了巨大的创新。MLone的内容设计和交互实际上是在Holon上进行的。
MLone的视野角度为水平40度,垂直30度,略大于hollawrence的水平35度,但根据经验,它要大得多。全息透镜的内容暴露了小角绘制的缺点。段的情况是,这是一个复杂和复杂的场景游戏,总是超出了画角的范围。为了看到这张照片,我们必须后退很远,调整距离,这有点累了。他正在经历面前的一切。第二,MLone的边框较暗,而hollawrence的边框更明显,所以ML one的角感觉非常大。
显示器比ml的更亮。体验阶段在光明部分足够明亮,但仍不如在黑暗部分那么明亮。
编辑对magicleap感兴趣的是通过六层光通道控制近距离和远距离之间的动态焦距。他对此特别关注。但事实上,正如许多外国媒体记者所说,动作聚焦效果并不明显,你无法感觉到两张不同距离的图像。这是从近到远看视线的多次尝试,