在2018国际虚拟现实创新大会上,“VR+”不仅是大会的主题,也是与会专家、学者和企业家的热门话题。一般认为,虚拟现实技术构建在两个主要的应用场景中。第一,普通消费者的消费市场。一是针对不同行业、装备制造、、智慧城市等热点行业的应用市场,以及虚拟现实在“冲突”虚拟现实领域具有相当大的产业前景和创新潜力的幻觉。
虚拟现实形成三大新产业
工程院院士、虚拟现实产业联盟主席认为,在虚拟现实产业领域,“VR+崛起”的重要产业在未来3~5年将或多或少开始应用虚拟现实和增强现实技术。尤其是在增强现实技术行业。“对于不同的消费行业来说,加强虚拟现实和现实的应用是一个很轻的需求。普及大众消费的前提是改善虚拟现实、增强现实内容、设备、技术、动作捕捉和交互性能。这些因素的局限性也将非常明显。”还是虚拟现实在军事装备制造、心灵城市等行业的应用前景。
基于这一判断,在仔细评估中,提出了虚拟现实和增强现实三种新型产业,第一种是行业虚拟现实产业,第二种是大、中、小型非虚拟现实产业,第三种是虚拟现实产业的专业化,包括形成的产业链通过研究和开发虚拟现实的硬件、软件和内容,包括芯片、显示设备、交互设备、软件、应用程序、数据、模型等。
在虚拟现实国际展和法国观看虚拟现实亚洲展后,总裁与去年相比,今年的展会在各个领域的应用越来越广泛。目标集团的VR/AR显示设备出货量占全球中高端市场份额的70%。“我们正在探索虚拟现实的教育、娱乐、文化、健康等方面。我们相信,虚拟现实的应用领域将在未来2~3年内迅速发展。
5