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续不断地研究和改进之后,于1980年推出并商品化,它在系统设计中强调对象概念的统一,引入对象、对象类、方法、实例等概念和术语,采用动态联编和单继承机制。特殊和归纳—从特殊到一般”的完整理论和方法体系)而建立面向对象方法等基础。
面向对象方法学要点之一:认为客观世界是由各种“对象”所组成的,任何事物都是对象,每一个对象都有自己的运动规律和内部状态,每一个对象都属于某个对象“类”,都是该对象类的一个元素。复杂的对象可以是由相对比较简单的各种对象以某种方式而构成。不同对象的组合及相互作用就构成了要研究、分析和构造的客观系统。
面向对象方法学要点之二:是通过类比,发现对象间的相似性,即对象间的共同属性,这就是构成对象类的依据。
面向对象方法学要点之三:认为对已分成类的各个对象,可以通过定义一组“方法”来说明该对象的功能,即允许作用于该对象上的各种操作。对象间的相互联系是通过传递“消息”来完成的,消息就是通知对象去完成一个允许作用于该对象的操作,至于该对象将如何完成这个操作的细节,则是封装在相应的对象类的定义中的,细节对于外界是隐蔽的。
面向对象方法的具体步骤如下:
①分析确定在问题空间和解空间出现的全部对象及其属性。
②确定应施加于每个对象的操作,即对象固有的处理能力。
③分析对象间的联系,确定对象彼此间传递的消息。
④设计对象的消息模式,消息模式和处理能力共同构成对象的外部特性。
⑤分析各个对象的外部特性,将具有相同外部特性的对象归为一类,从而确定所需要的类。
⑥确定类间的继承关系,将各对象的公共性质放在较上层的类中描述,通过继承来共享对公共性质的描述。
⑦设计每个类关于对象外部特性的描述。
⑧设计每个类的内部实现(数据结构和方法
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程人员必须坚持诚实正直的行为准则,这是不言而喻的。他们不能用掌握的知识和技能做不诚实的事情,更不能给软件工程行业抹黑。在有些方面,某些行为没有法律加以规范,只能靠职业道德来约束,这种约束是软弱无力的。包括:
1.保密
工程人员必须严格保守雇主或客户的机密,而不管是否签署了保密协议。
2.工作能力
工程人员应该实事求是地表述自己的工作能力,不应有意接受超出自己能力的工作。
3.知识产权
工程人员应当知晓有关专利权、著作权等知识产权的地方法律,必须谨慎行事,确保雇主和客户的知识产权受到保护。至少要熟练掌握两种以上的编程语言,能编写规范的源程序。
(3)熟悉问题求解的数据结构或数据库,即数据建模。数据结构适合于系统软件、工具软件的建模,数据库应用于管理信息系统软件建模。
(4)有良好的文档书写习惯,真正理解软件是“知识、程序、数据和文档”的集合,掌握符合规范的文档撰写方法,以便国际软件工程师之间互通交流。
(5)在软件工程技术上与时俱进,掌握主流的软件开发工具及环境,如各种CASE工具和软件配置管理工具等。
(6)努力跟踪所在行业领域知识,不断适应客户需求的变化。因为任何软件企业,都不可能面向许多行业,而只能面向一两个行业,必须掌握这些行业领域的西门子新业务知识。