2016年以来的手游行业格局是:腾讯一家独大,垂直CP的重要性提升,应用商店仍然是*大的联运方,买量投放非常重要,而玩家对内容的要求越来越高。上述趋势不会在2020年发生任何根本性变化。
推三返一制度模式系统开发,推三返一商城开发,推三返一软件开发,推三返一小程序开发,推三返一模式开发,推三返一源码开发
一、什么是推三返一?
【举例说明】
以39.9元为例
自己购买一单后,可开启享受福利政策
累计推荐3单,可再返还39.9元
推荐越多,返利越多!
①活动玩法多样,具体返利多少可自行调整
②不仅是推三返一,推二返一、推四返一、推几返几均可
③返利条件也有多种设置方式:
a无需购买
b每购买一单享受一次返利
c购买一次yong久享受返利
二、社交电商推三返一奖励制度深度解析
活动规则分享给【亲朋好友闺蜜】成功【下单后】得50元/单返利
举例产品199元
一分享第1人下单,赚50元分享第2人下单,赚100元分享第3人下单,赚349元
第3人下单同时可赚回拍产品的199元分享3人共计收益50 50 50 199=349元
以此类推分享6人下单349x2=698元
分享9人下单349X3=1047元
分享12人下单349x4=1396元
分享30人下单349?10=3490元
由于字节跳动的战略主攻方向不是游戏(而是搜索、直播、电商、海外),所以没有任何人能挑战腾讯的地位。由于云游戏不可能在2021年以前成为主流,所以现有的发行商、渠道商可以按原先的方式做生意。玩家总体上还是越来越重视内容,所以垂直CP会继续过好日子,就这样。