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(3)面向构件。寻求比类的粒度更大且易于复用的构件,期望实现软件的再工程。
(4)面向服务。在应用表现层次上将软件构件化,即应用业务过程由服务组成,而服务由构建组装而成。
代码封装的力度从函数到类,再到粒度更大的构件以及在应用表现层次上的服务,软件的复用程度逐步提升,开发效率也越来越高。
软件工具是人类在开发软件的活动中智力和体力的扩展和延伸,为方法和语言提供自动或半自动化的支持。软件工具初是零散的,后来根据不同类型软件项目的要求系统的各个部分;后,将各个部分集成起来进行测试,终交付出用户满意的产品。还应该包括一些开发过程管理等支持性的活动。
从内容上说,软件工程包括软件开发理论和结构、软件开发技术以及软件工程管理和规范。其中,软件开发理论和结构包括程序正确性证明理论、软件可靠性理论、软件成本估算模型、软件开发模型以及模块划分原理,软件开发技术包括软件开发方法学、软件工具以及软件环境,软件工程管理和规范包括软件管理(人员、计划、标准、配置)以及软件经济(成本估算、质量评价)。即软件工程可分为理论、结构、方法、工具、环境、管理、何规范等。理论和结构是软件开发的基础;方法、工具、环境构成软件开发技术,好的工具促进方法的研制,好的方法能改进工具;工具的集合构成软件开发环境;管理是技术实现与开发质量的保证;规范是开发遵循的技术标准。
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软件工程几十年的发展,已经积累了许多开发方法。仅有好的战术是不够的,还需要在实践中运用良好的开发策略。软件复用、分而治之、逐步演进和优化折中,是软件开发的四个基本策略。
(1)软件复用。构造一个新的系统,不必都从零开始。可以将已有的软件制品,直接组装或者合理修改形成新的软件系统,从而提高开发效率和产品质量,降低维护成本。软件复用也不仅仅是代码的复用,还包括对系统类库、模板、设计模式、组件和框架等的复用。
(2)分而治之。是人们处理复杂性的一个基本策略。通过对问题进行研究分析,将一个复杂的问题分解成若干个可以理解并能够处理的小问题,逐个予以解决。
(3)逐步演进。软件更像是一个活着的植物,其生长是一个逐步有序的过程。软件开发应该遵循软件的客观规律,不断进行迭代式增量开发,终交付符合客户价值的产品。
(4)优化折中。软件工程师应当把优化当成一种责任自从1968年提出“软件工程”这一术语以来,研究软件工程的专家学者们陆续提出了许多关于软件工程的准则或信条。美国的软件工程专家Boehm 综合这些专家的意见,并了TRW公司多年的开发软件的经验,于1983年提出了软件工程的七条基本原理。
Boehm认为,这七条基本原理是确保软件产品质量和开发效率的原理的小集合。它们是相互独立的,是缺一不可的小集合;它们又是相当完备的。下面简要介绍软件工程的七条基本原理。
1.用分阶段的生命周期计划严格管理
这一条是吸取前人的教训而提出来的。统计表明,50%以上的失败项目是由于计划不周而造成的。在软件开发与维护的漫长生命周期中,需要完成许多性质各异的工作。这条原理意味着,应该把软件生命周期分成若干阶段,并相应制定出切实可行的计划,严格按照计划对软件的开发和维护进行管理。Boehm认为,在整个软件生命周期中应指定并严格执行项目概要计划、里程碑计划、项目控制计划、产品控制计划、验证计划、运行维护计划六类计划。