乐高推出多款AR玩具,结合黑科技成为玩具厂商新出路?
*近,世界**的玩具公司乐高,与苹果公司合作推出了多款支持ARKit的积木玩具系列。小孩子们在完成积木搭建后使用手机扫描,就会在手机屏幕中看到玩具小人们活动起来,并且可以与它们产生互动。
随着智能手机、电子游戏等行业的发展,让孩子们接触到了越来越多的新鲜事物,曾经占据了大家童年时光的玩具厂们似乎越来越不好过。
前几年的报告指出,孩之宝曾经缔造出****的变形金刚,他们在这一年各个系列的玩具都销量不佳,营业额出现了大幅下滑。曾经被无数女生所喜爱的芭比娃娃,如今同样遭受危机,其制作商美泰公司正面临市值大幅下滑。而推出过科学天地等益智玩具的玩具反斗城已经宣布破产,关闭了在美国的七百多家门店。乐高凭借电子游戏的销量过得不错,但实体玩具的销量也有所下滑。
让人欣慰的是,玩具寒冬之下制造商们并没有固步自封,而是与挤压了自己生存空间的互联网科技企业们展开了合作,积极地让玩具们跟上了时代发展的步伐,甚至成为了许多高科技企业展现自己*新研究成果的舞台。
登上这个市场舞台的,就是玩具业的领头羊乐高。在2018年的苹果发布会上,乐高成为了嘉宾在舞台上向所有人演示了十几分钟,他们与苹果公司合作研发的LEGOAR Studio游戏,这一将传统积木玩具与高新科技AR的结合引起了大家的赞叹。是推出了Coding forKids和机器人系列,将玩具与教育相结合,寓教于乐地让孩子学习计算机编程知识。
而其他的厂商也在如今高速发展的AI、VR、物联网等领域寻找到了合作机会,开发出了面向儿童的AI机器人等。在代表着消费类电子产品*先进技术的CES展会上,也出现了越来越多玩具厂商的身影。或许很多小伙伴会觉得,玩具厂商们是被逼无奈才走上了与黑科技相结合的道路,但实际上,在过去很长的一段时间里,玩具都是走在了时代发展的前沿。
从很久以前开始,人类物理学刚刚起步的时候,就利用其中发现的物理规律,制作了陀螺、球、风筝等给小孩子的玩具。到了十八世纪,当人们开始使用机械结构,也是先发明了各种音乐与发条玩具。十九世纪,人类对光学的研究取得突破,率先出现的是活动画、幻灯等玩具。而爱迪生也在这时,利用新发明的留声机制作了会唱歌、说话的玩偶进行发售,赚得了一大笔钱。
在微处理器芯片、无线电、红外发光二极管等技术逐渐成熟时,人们便制作了遥控车、遥控飞机等遥控玩具。在AI技术起步之时,人们也想到了率先将AI运用于玩具,制作了AI儿童机器人。
除了是高新科技的重要试验田,玩具在商业发展模式上,也有着许多走在时代前沿的成就。其中*具代表性的就是变形金刚。在*初孩之宝推出这款玩具的时候,就与动画公司展开合作,制作了多部动画片,用玩具给动画带来收视率,用动画给玩具带来销量。打开儿童市场之后,孩之宝又开始制作了真人电影,将这一本来只在儿童间流传的品牌,带向了大人的市场。看到了电子游戏的高速发展,孩之宝也将制作权交给了各大游戏公司,合作开发了多款变形金刚电子游戏,形成了完全覆盖的品牌生态。
而这也是在*近几年十分流行的"泛娱乐"与"互联网+"商业模式的做法。乐高也是新型商业模式的开创者与受益者。除了不断制作自己的玩具系列,乐高能够取得成功的一个很重要原因,就在于他们与各个品牌的联动。"星球大战系列"、"指环王系列"、"漫威英雄系列"等等,都是乐高每年都能大卖的常青树。这正是在这几年被各大商业公司运用的IP联动策略。