3月初,微软推出了支持云计算的AR开发平台mesh,这为推广多平台AR应用开辟了可能性。mesh技术的应用场景包括远程协作、会议、虚拟网络课程、社交网络、多人游戏、LBSAR、metaverse、AR云渲染等。
青亭网在前一篇文章中详细介绍了mesh平台的各种功能。例如,1)AR逼真图像开发所需的时间和资源将减少。2)多AR内容、延迟和跨平台更稳定且不受影响;3) Ar平台带来了更多的3D文件格式支持。4)平滑同步远程支持多玩家ar浏览体验。
那么,让我们详细介绍ar云平台吧?如何使用?为什么微软决定为ar构建一个平台?近,我在下一个真人秀节目中接受了导演格雷格·沙利文先生的采访。如果您感兴趣,请一起看一看。你可能对一些你感兴趣的问题有答案。
下一步:你能更准确地解释一下网格的功能吗?
格雷格·沙利文:梅西平台可以让你以真实的化身方式体验身临其境的ar场景。为了提高3D化身的真实感,您可能需要额外的传感器/定位器。微软团队将altspacevr的化身系统移植到azure,为企业提供了一个更简单的解决方案。
Hololawrence用户可以通过头部定位和环境跟踪传感器体验更具吸引力的内容。全息镜头的手势识别功能可以控制网格应用程序和化身图像。这是一个简单的解决方案。
Hall Lawrence只能跟踪头部和手势,而不能跟踪整个身体。在梅西的宣传视频中,他提到使用azureKinect开发者模式和传感器进行3D测量。Hollawrence2使用与Kinect相同的传感器,附加的Kinect可以跟踪身体的姿势。还可以使用iPhone、iPadpro和其他配备雷达传感器的设备。
在下一个现实中:全息镜头2,用户如何控制ar化身?
沙利文:让我谈谈梅西的平台和服务之间的区别。Mesh服务可以看作是开发人员工具和云服务的集合,或者是协作云服务的集合。与Xbox应用程序一样,mesh可用于制作输入和协作MR应用程序。如果插入meshSDK,WMR、hlawrence、oculus、PC、MAC、smartphone等终端开发的应用可以增加多平台交互功能。
Mesh的愿景是使用Mesh开发的功能或内容与其他3D虚拟终端进行交互,无论使用何种设备。如何跟踪客户端(如笔记本电脑和电脑)的姿势?
一种方法是用鼠标操纵化身。微软计划推出支持mesh的微软团队,但日期尚未确定。
如果梅西在苹果或安卓手机上运行,开发者可以基于arcore或arkit开发AR应用程序,添加梅西功能。网格可以用于各种终端,让更多的人体验。
下一个现实:网格的名称意味着什么?
沙利文:这不是3D扫描网格,而是一个基本的架构,让人们建立关系,感受场景感。
下一个现实:网格是否与AR协作应用程序重叠?
沙利文:微软,特别是全息透镜公司的亚历克斯·基普曼,与空间团队关系密切。他认为spatial只是一个应用程序,而mesh是多平台和多ar的大规模解决方案。在维护mesh平台的spatial开发者可以利用微软的更多精力和资源来优化他们的服务和应用程序功能。
下一个现实:mesh将允许更多开发人员开发诸如spatial之类的应用程序。
沙利文:是的,空间小组比其他小组先开始。他们可以用更多的精力优化服务和内容,解决更多的问题,并帮助其他开发人员找到出路。
下一个现实:mesh更像一个AR web浏览器。它不能开发各种AR内容吗?
沙利文:网格是一个基本的标准。它提供基本问题的解决方案,并允许开发人员专注于开发和优化。
下一个现实:梅西的代价是什么?是否有开发人员、人员、企业级人员?上市计划是什么?
Sullivan:MeshSDK对开发者是免费的。
下一个现实:mesh支持云服务,将收取一些费用。
沙利文:类似,但没有公布细节。目前,meshpreview已经提供给开发者,通过开发者的想法收集反馈,并准备告诉他们如何使用mesh。
下一个现实:mesh和azure都是云服务。b有什么区别