根据全球季度增强现实和虚拟现实耳机显示跟踪部门的数据,2018年第三季度,增强现实(AR)虚拟现实(VR)耳机显示市场同比增长9.4%。VR设备市场连续四个季度呈现下降趋势,2018年第三季度再次转向增长趋势。目前,它占整个VR市场的97%。VR耳机显示器的全球发货量为190万台,比第三季度增长8.2%,这是由于现有产品的大幅折扣以及对新产品的关注,导致消费者和商业市场发货量增加。
说:“虚拟现实市场终于开始巩固其地位。从消费者的角度来看,更低的价格和更多的内容开始为用户带来力量。与此同时,商业应用程序的数量正在增加,包括教育、设计和显示。”,移动设备跟踪首席研究分析师
本季度,无显示器产品(如gearVR)的份额下降了58.6%。因为折扣率和产品的可用性已经枯竭。与新手机不兼容的耳机显示屏进一步加剧了这一问题。除等其他知名品牌也大幅减少了在这一领域的投资。
此外,独立头戴式显示器增加了428.6%,占VR头戴式显示器市场的20.6%。miVR在全球销售了近250000台头戴式显示器,创造了受欢迎的独立头戴式显示器。
有史以来第二次超过100万部VR耳机显示设备,今年秋天成为VR历史第三季度的高记录。本季度销售了46.3万部PSVR耳机,其次是30万部和 23万部。然而,随着go和rift的普及,oculus已成为 别的供应商,占整个VR耳机显示市场的25.9%。除的mivr外,本季度oculus的总出货量为491.9万台。
除了VR头戴式显示器市场,AR头戴式显示器在本季度也表现出良好的势头。以23000个耳机显示屏排名第一。大部分内容面向普通消费者,而不是公司层面的“星球大战挑战耳机”。除此产品外,AR平视显示器市场受益于Burgess、Epson等,比上年增长1.1%。的hololens仍然是受欢迎的ar头戴式显示器之一,但许多客户正在等待下一代头戴式显示器。预计将于2019年上市,增长势头放缓。