西门子CPU226CN继电器模块
的软件产品。
2.软件工程基本目标
软件工程是一门工程性学科,目的是成功地建造一个大型软件系统。所谓成功是指要达到以下几个目标:
(1)降低软件开发成本;
(2)满足用户要求的全部软件功能;
(3)符合用户要求,令用户满意的软件性能;
(4)具有较好的易用性、可重用性和可先后提出l00余条关于软件工程的准则。**的软件工程学家B.W.Boehm综合有关专家和学者的意见,了多年来开发软件的经验,于1983年在一篇论文中提出了软件工程7条基本原理。他认为这7条基本原理是确保软件产品质量和开发效率原理的西门子小集合。它们之间相互独立,其中任意6条原理的组合都不能代替另一条原理,它们是缺一不可的西门子小集合。下面简单介绍软件工程的7条基本原理。
(1)用分阶段的生存周期计划严格管理
阶段划分为计划、分析、设计、编程、测试和运行维护。B.W.Boehm认为在软件的整个生存周期中应该制定并严格执行6类计划:项目概要计划、里程碑计划、项目控制计划、产品控制计划、验证计划和运行维护计划。
(2)坚持进行阶段评审
上一阶段评审没有通过,就不能进入下一阶段工作。在软件生存周期的每个阶段都要进行严格的评审,以便尽早发现在软件开发
中犯下的错误并及时改正,对于保证软件质量、提高开发效率是非常重要的。
(3)实行严格的产品控制
面向对象软件开发支持用户需求变化,在开发过程中,改变一项要求是要付出较高代价的。在实际开发过程中,由于外部环境等的变化,相应地改变用户需求是一种客观需要,是难免的,显然不能硬性禁止用户提出改变需求的要求,而只是依据科学的产品控制技术来适应这种要求。
(4)采用现代程序设计技术
实践表明,采用先进的程序设计技术既可以提高软件的开发效率,又可以提高软件的维护效率。面向对象技术在许多领域已经取代了传统的结构化开发方法。软件的开发效率、可维护性、可重用性都有一定程度的提高。
(5)结果应能清楚地审查软件工程是随着计算机系统的发展而逐步形成的计算机科学领域中的一门新兴学科。软件工程的发展经过了3个时代。
1.程序设计时代
1946年到1956年为程序设计年代。这个时代人们用很大力气研究和发展计算机硬件,经历了从电子管计算机到晶体管计算机的变革,对计算机软件的研究和发展却不够重视。当时,由于硬件的价格昂贵,运行速度低,内存容量小,当时的程序员非常强调“程序设计技巧”,把缩短每一个微秒的CPU时间和节省每一个二进制存储单元,作为程序设计的重要目标,但设计的程序